
Monthly Archives: March 2019
JavaScript eval() Function
Evaluate/Execute JavaScript code/expressions
<!DOCTYPE html> <html> <body> <p id="demo"></p> <script> var x = 10; var y = 20; var a = eval("x * y") + "<br>"; var b = eval("2 + 2") + "<br>"; var c = eval("x + 17") + "<br>"; var res = a + b + c; document.getElementById("demo").innerHTML = res; </script> </body> </html>
string encoding
- Convert a Unicode number into a character
- Encode a URI
- decodes an encoded string
การวาง JavaScript
- JavaScript in Body
- JavaScript in Head
- External JavaScript
[Unity] การแสดง Text
[Unity] การหมุน Cube
[Unity] Simple AI
- เตรียมโปรเจ็กส์
- สร้าง Player
- สร้าง Enemy
- ใส่ Simple AI ให้ Enemy
- เพิ่มสิ่งกีดขวาง
การอ่านและเขียน TextFile
- อ่านและเขียนไฟล์
- การเขียนไฟล์แบบสร้างไฟล์ใหม่
- การเขียนไฟล์แบบเขียนต่อไฟล์เดิม
- การเขียนไฟล์เป็น Windows-874
- การตรวจสอบขนาดไฟล์ (file size)
โปรเจ็กส์ WCF แบบ REST
เมื่อสร้างโปรเจ็กส์แบบ WCF Service Application จะเป็นแบบ SOAP ถ้าจะให้เป็น REST ต้องมา config
- สร้างโปรเจ็กส์แบบ WCF
- ทดลองรัน
- ทำให้รองรับการเรียกแบบ GET
- ทำให้รองรับการเรียกแบบ POST
- คอนฟิกให้ใช้ https
[Unity] การเปลี่ยน Scene
1. เตรียมโปรเจ็กส์
2. กดปุ่ม R แล้วโหลด Scene อื่น
3. เมื่อลูกบาศก์ตกพื้น ให้โหลด Scene อื่น
4. การโหลดซีนสลับกันไปมา