
สร้างโปรเจ็กส์
- สร้างโปรเจ็กส์ชื่อ Unity Project 1
สร้างโฟลเดอร์
- สร้างโฟลเดอร์ชื่อ Script
ที่ SampleScene สร้าง Cube
- Create > 3D Object > Cube
- Reset Transform
- Add Component > New Script ชื่อ Rotator
- ลาก Rotator ไปไว้ในโฟลเดอร์ Script
- แก้ไขโค๊ด Rotator
using UnityEngine; public class Rotator : MonoBehaviour { // Update is called once per frame void Update() { transform.Rotate(new Vector3(15, 30, 45) * Time.deltaTime); } }
เมื่อรันดู Cube ก็จะหมุนไปเรื่อยๆละ